라이팅 아티스트는 어떤일을 하는가?
작성자: Hoya Lee
배우는 것을 넘어, 실제 AAA 게임을 제작하는 방식으로 성장하세요
언리얼 라이팅 캠프는 녹화된 강의를 반복 시청하는 일반적인 온라인 교육과는 다릅니다. AAA 게임 개발 현업에서 수년간 경험을 쌓은 베테랑 라이팅 아티스트들과 함께 실시간으로 소통하며, 실제 프로덕션 환경에 가까운 방식으로 학습하는 라이브 부트캠프입니다. 매주 진행되는 실전 과제와 전문가 피드백을 통해 단순한 툴 사용법이 아닌, AAA 게임 수준의 비주얼을 구현하기 위한 라이팅 설계 능력과 제작 노하우를 체계적으로 습득할 수 있습니다.

메인 강사: hoya Lee
10여년의 교육경험을 바탕으로 만들어진 검증된 커리큘럼, 단계별 휸련과정을 통하여 언리얼 라이팅을 처음 접하는 학생들도 쉽게 따라할수있는 부트캠프입니다. AAA 게임제작의 노하우 습득뿐 아니라, 수업졸업과 동시에 취업준비에 바로 사용할수있는 포트폴리오 제작 과정입니다.
시작일 : 6월 19일
캠프기간 : 5주
캠프기간 : 9주
더 알아보기 →

메인 강사: Matthew Whang
(전)블리자드 시네메틱 시니어 모델링 아티스트, (전)DOOM 제작사 ID 배경아티스트, EA 및 유비소프트 시니어 모델링 아티스트의 경험을 바탕으로 만들어진 검증된 커리큘럼, AAA 게임 에셋제작의 노하우 습득뿐 아니라, 수업에서 취업준비에 바로 사용할수있는 포트폴리오를 제작.
시작일 : Coming Soon!
캠프기간 : 9주
캠프기간 : 9주
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언리얼 라이팅 캠프 1기를 통해 제작된 학생들의 작품들을 확인해보세요
매주 이호성 멘토님의 개인별 라이팅 크리틱으로 실력을 한 단계씩 향상시켜나가세요
단순한 기술 전수가 아닌, 빛의 본질을 꿰뚫는 교육으로 평생 성장할 수 있는 기반을 만들어드립니다.
"빛은 감정이고, 이야기이며, 공간의 영혼입니다. 우리는 빛으로 세계를 설계하는 법을 가르칩니다."— 이호성, 언리얼 라이팅 캠프 멘토
주 강사: Hoya Lee
AAA 프러덕션의 게임플레이 라이팅을 제작하는 방법을 학습하는 부트캠프
주 강사: Taeha Park
업계 최고수준의 오픈월드 게임 라이팅을 제작, 포트폴리오 만드는 부트캠프
주 강사: Hansoo Lim
업계 최고수준의 FPS게임 라이팅을 제작하고 포트폴리오를 만들어 가는 부트캠프
[NDC2015] 게임계의 '빛의 마법사' 이호성 아티스트, 그가 전하는 마법의 주문
인벤: 정재훈 기자 (desk@inven.co.kr)
AAA 게임을 제작중인 전세계 게임회사들을 대상으로한 라이팅 컨설팅/세미나 서비스 제공
참여회사: NCSoft, 크래프톤, NetEase, Com2uS
언리얼 라이팅 라이브 클래스를 통해 제작된 학생들의 작품들을 확인해보세요
작성자: Hoya Lee
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작성자: Taeha Park